会员计划指南

会员卡应该设几个印章?

大多数咖啡馆应将会员卡设为十个印章,面包店和果汁店设为八个,美发店、理发店这类预约类商家设为五到六次到店。门槛应该能在顾客正常到店频率下大约两到三个月内达成。

奖励门槛是会员制中影响最大的设置,也是最常被随意设定的设置。设得太高,顾客根本不相信自己能达到,于是它不会改变任何行为。设得太低,你就是在把利润白送给那些本来就会来的顾客。

规则:正常到店两到三个月

将门槛设定为:按顾客现有的到店频率,大约两到三个月内可以达成。这个时间窗既足够长,能让计划收回成本,又足够短,让顾客从一开始就能看到终点。

商家类型典型到店频率建议门槛达成奖励所需时间
咖啡馆每周2至3次10个印章约4周
面包店每周2至4次8个印章约3周
果汁店每周1至2次8个印章约6周
餐厅每月1至2次积分,约200点约3个月
美发沙龙每6至8周6次到店约9个月
理发店每3至5周6次到店约5个月
瑜伽工作室每周1至3次10节课约6周
按行业分类的建议集章数/到店次数门槛次盖章或到店
  • 面包店8
  • 果汁吧8
  • 咖啡馆10
  • 瑜伽馆10
  • 美发沙龙6
  • 理发店6

上表中的建议门槛。

为什么奖励比数字更重要

一个常见的错误是设定了合理的奖励门槛,却把奖励定为菜单上最便宜的商品。对一个总是点招牌拿铁的顾客来说,免费送一杯滤泡咖啡会被视为降级,这会让顾客觉得这个计划并不慷慨。

把奖励设为顾客平时惯常点的东西。利润差异很小,但顾客感知到的价值差异却很大。

让顾客从高于零的起点开始

让新会员获得一个先发优势(注册时就在十二格集章卡上给两个章,而不是十格卡上从零开始),即使剩余需要完成的努力完全相同,这也能明显提高完成率。已经取得的进度会让人觉得值得珍惜,而空白的卡片则让人觉得路还很长。

什么时候该调整门槛

三个月后依据一个数字来评估:已注册顾客中,达到门槛一半及以上的比例。如果这个比例低于约四分之一,说明门槛过高,顾客已经失去兴趣。如果几乎所有人都很快集满卡,那么你其实是在打折而不是在做客户留存,应该提高门槛。

在基于电子钱包卡的系统中,更改目标不需要重新发放卡片:现有的卡会原地更新。

我应该用集章还是积分?

根据你的客单价差异程度来选择机制。集章适合每次消费金额大致相同的业务,积分适合消费金额差异较大的业务,而到店次数适合以预约为主的业务,因为重要的是顾客是否再次到店。

机制适用情形典型门槛弱点
集章每次消费价值相近8-10个章一份2欧元的糕点和一份9欧元的午餐获得的章相同
积分客单价差异很大约200点在柜台上较难解释
到店次数预约类业务,频率不高但价值高5-6次到店忽略每次到店的实际消费金额

集章卡的失效模式是:顾客为了集章而买一杯咖啡,而本来他会点一整份午餐来集章:你奖励的是低价交易。如果三分之一的顾客都这样做,就该改用积分。

积分的失效模式是:没人记得一个积分到底值多少钱。如果使用积分,就要为其设定明确的参照:“100 积分兑换一份主菜”是清晰的,“您有 4,350 积分”则不是。

这份奖励到底要花我多少钱?

按边际成本而非菜单价格来计算奖励,得出的数字几乎总是比感觉中要小。一杯售价 €4 的拿铁如果在十次集章卡上免费赠送,你付出的成本只是牛奶和咖啡,通常不到一欧元,而不是四欧元。

分摊到整张卡上,这项成本每次到店不到十欧分。相对于 €4 到 €6 的平均消费额,这个计划所消耗的收入大约只占那些(按定义)已回头十次的顾客所带来收入的百分之二。

这就是为什么把奖励设定为顾客常点的东西通常是正确的,而且很少像店主担心的那样昂贵。滤泡咖啡和拿铁之间的利润差异很小;而奖励被感知的方式的差异却不小。

奖励应该设有到期时间吗?

对独立商户来说,不应该。到期设置是为了防范一种café或美容院并不真正承担的负债,但它会让你失去那些对计划参与最积极的顾客的好感。

例外情况是真正的季节性优惠,只有在特定时间段内奖励才有意义。这种情况下应在卡上清楚注明有效期,并在到期前发送一次提醒。顾客事后才发现的到期日,比根本没有该计划还要糟糕。

不活跃则是另一回事。移除一张十八个月内没有任何活动的卡属于合理的日常维护。而在三个月时就这样做,则等于失去了一位本来会回头的顾客。

应该设置一种以上的奖励吗?

对几乎所有初创阶段的独立商户来说,单一奖励是正确答案,因为该计划必须能在繁忙的柜台上用一句话说清楚。等确认第一层奖励行之有效后,再考虑加入第二层。

如果确实要加,第二个奖励应该明显更大,且门槛要远得多:例如十次集章送一杯免费咖啡,三十次集章送一份分量可观的奖励。设置一个遥远的第二层门槛,目的是在第一层奖励让卡重置之后,给你最忠实的顾客一个继续集章的理由。

不奏效的做法是设置几个彼此接近的小奖励。这会让人感觉复杂,而非慷慨,而且员工最后要花时间解释规则,而不是好好服务顾客。

为什么从高于零的起点开始会有效?

行为科学研究中的两种效应解释了门槛设计为何有效,二者都值得了解,因为它们都指向具体可行的做法。

第一种是“既得进度”效应:当有人已经替自己预先完成了一部分进度时,人们会更持久地追求目标。一张有十二格、已预填两格的卡,表现优于一张十格全空的相同卡,即使两者都还需要十次购买才能兑换。前者的顾客有东西要“守护”。

第二种是目标梯度效应:随着奖励临近,人们的努力程度会加快。顾客在集章卡的最后阶段比在刚开始时更频繁地光顾,这也是门槛应设置得可见可达的理由。看不到终点的顾客永远不会进入加速阶段。

这两者共同指向一个简单的设计:一张略长的卡,注册时就预填部分进度,并显著展示进度。这正是电子钱包卡默认的做法,因为集章数会显示在顾客的锁屏上,而不是被塞进抽屉里。